De l' 22 Juin la technologie est désormais accessible à tous les utilisateurs AMD FSR, qui offre une forte augmentation de Encadrements, et est en concurrence directe avec DLSS.
Το FSR permet aux utilisateurs (dans les titres qui le prennent en charge) d'augmenter les performances de leurs jeux préférés en autorisant le rendu à des résolutions inférieures, puis en mettant l'image à l'échelle à la résolution définie par l'utilisateur.
Le résultat final est des graphiques de haute qualité avec des performances accrues. Les premiers avis réfutaient les "Kassandres" qui croyaient que le FSR lui sera bien inférieur DSS 2.0, à ses niveaux DSS 1.0.
Finalement, le FSR obtient des résultats égaux avec DLSS en résolutions 4K, très satisfaisant à 1440p et modéré à 1080p, en termes de partie visuelle. Les avantages de FSR c'est l'implémentation très simple (on dit que n'importe quel développeur peut l'intégrer dans son code en quelques heures), l'énorme compatibilité avec presque toutes les cartes graphiques du marché (et Nvidia) et qui (pour le moment) ne nécessite pas de matériel spécialisé, alors que le support est attendu des consoles de nouvelle génération.
Η Nvidia répond à son mouvement AMD en élargissant son soutien DLSS dans les machines graphiques (même dans Linux/Unix) et avec plus de titres qui le soutiennent.
Il semble que la bataille qui suivra pour la suprématie d'un standard sera féroce, car les deux grands joueurs ont des avantages et des inconvénients.
N'oubliez pas de le suivre Xiaomi-miui.gr à Google Actualités pour être informé immédiatement de tous nos nouveaux articles ! Vous pouvez aussi si vous utilisez un lecteur RSS, ajouter notre page à votre liste, simplement en suivant ce lien >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn