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Cartes graphiques

AMD : FSR (concurrent DLSS) arrive d'AMD en juin - il sera compatible avec toutes les cartes graphiques !

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Un très intéressant vidéo Publié dans Youtube du canal Coreteks avec des informations très agréables, si vérifiées.


Τla vidéo fait référence à son concurrent DLSS nous a promis par D. Cette technologie aura un nom FSR (Fidélité Super Résolution) et selon la vidéo, nous sommes très proches de l'annonce officielle et de la sortie via son logiciel AMD mais aussi le support des titres de jeux.

Les informations fournies sont résumées dans les sections suivantes :

1) Le RSF est déjà entre les mains des développeurs jouets et en fait non seulement dans les grandes maisons mais aussi dans les petites.

2) Aucune IA ne sera requise (machine learning), mais il s'agit d'un suréchantillonnage algorithmique qui pèsera un minimum sur les performances. Notez que nous ne savons pas si Nvidia utilise réellement l'IA pour DLSS car il s'agit d'une technologie propriétaire de "boîte noire" dont personne ne sait comment elle fonctionne.

3) Le FSR est mis en œuvre très tôt dans le pipeline traitement graphique (pipeline), contrairement au DLSS qui est implémenté à la fin.

4) Obligatoire intervention minimale des développeurs pour son utilisation, ce qui signifie qu'il sera plus facile à adopter.

5) Sortie en juin !

6) Parce que ce sera exactement modèle ouvert à mettre en œuvre algorithmiquement, pourront à utiliser même par les cartes graphiques Nvidia et même GTX !!! (Bien sûr, il reste à voir quel matériel sera capable d'exécuter l'algorithme plus efficacement)

7) Les performances ont l'air bonnes, mais il n'y a pas de données tangibles pour le moment, car AMD a donné différents éléments aux développeurs pour éviter les fuites.



Tout ce qui précède est trop beau pour être vrai. LA AMD mais nous avons bien des surprises en réserve depuis trois ans et rien n'est à exclure.

Si cette information s'avère vraie, alors nous parlons d'une technologie qui transformera l'industrie du jeu !


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