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FreeSync avec GPU Nvidia, mais vous avez également besoin d'un APU AMD

Η Nvidia insiste sur le fait qu'il ne prend en charge aucune forme de synchronisation adaptative, telle que FreeSync d'AMD, autre que son propre G-Sync. Ainsi, toute personne ayant acheté une carte graphique haut de gamme Nvidia et souhaitant activer un système Adaptive Sync pour des graphismes à l'écran plus fluides devrait absolument envisager d'acheter un écran prenant en charge G-Sync. Le problème ici est que les écrans avec G-Sync sont clairement moins présents sur le marché que ceux avec FreeSync, mais aussi nettement plus chers.

 

De nos jours, on sait qu'il existe un moyen d'exploiter la puissance d'une carte graphique Nvidia et en même temps d'activer FreeSync sur un écran qui la prendra en charge. Le problème ici est que pour y parvenir, le CPU du système nécessite un APU AMD.

 

Initialement, sur Reddit, le membre bryf50 réussi à trouver un moyen pour garder FreeSync activé sur son écran pendant que les graphiques étaient traités par sa carte graphique Nvidia. Dans ce cas, bryf50 a profité d'une nouvelle fonctionnalité de l'extension World of Warcraft, Battle for Azeroth, qui permet dans le cas de plusieurs cartes dans le système, de choisir laquelle sera utilisée pour éditer les graphismes. Ainsi, le bryf50 a connecté son écran FreeSync à une AMD Radeon Pro WX 4100 et a défini la GTX 1080 Ti comme carte graphique principale du jeu. Le résultat a été que FreeSync a continué à fonctionner, la GTX 1080 Ti traitant les graphiques et la Pro WX 4100 envoyant simplement l'image à l'écran. Donc, en théorie, si les futurs jeux avaient cette nouvelle fonctionnalité Battle for Azeroth, elle pourrait être utilisée par les détenteurs de cartes graphiques haut de gamme Nvidia pour obtenir une compatibilité indirecte avec AMD FreeSync.

La dernière version de Windows 10, 1803, ajoute des fonctionnalités au système d'exploitation où vous pouvez basculer entre la carte graphique utilisée. Mais si nous avons deux cartes graphiques dans le système, Windows 10 ne semble pas permettre à l'une d'être définie comme « Haute performance » et l'autre comme « Économie d'énergie ». Mais si l'un d'entre eux est intégré au processeur, Windows 10 semble le définir automatiquement comme la carte "Power Saving".

Un autre utilisateur de Reddit, survfate, profité de ce fait à l'aide d'un APU Ryzen 3 2200G d'AMD. Il a donc réussi à activer FreeSync dans des applications qui n'avaient pas la nouvelle fonctionnalité de Battle Of Azeroth. Cet APU prend en charge FreeSync et avec l'aide de la nouvelle fonction de commutation graphique de Windows 10 1803, il a réussi à activer FreeSync dans Batman: Arkham Knight et AMD Freesync Windmill Demo, avec une Nvidia GTX 1060 pour gérer les graphiques. La carte APU 2200G intégrée se chargeait simplement d'envoyer l'image à l'écran et d'assurer la compatibilité nécessaire avec FreeSync. Avec l'astuce ci-dessus, FreeSync peut théoriquement être activé dans n'importe quelle application.

 

Les cas ci-dessus, mais aussi ceux d'autres utilisateurs qui ont signalé des résultats satisfaisants, ont incité plusieurs sites technologiques à confirmer si cela est vrai. Mais aussi d'explorer s'il y a un problème avec la latence qui est ajoutée, puisque l'image n'est plus transférée directement de la carte graphique vers l'écran, mais via une seconde carte graphique.

 

Deux exemples d'articles connexes sont ceux publiés par PCPerspective et Techspot.

Au cas où de l'article PCPerspective envisagez d'utiliser un APU et combien de latence est ajoutée pour afficher l'image à l'écran.

Au cas où de l'article Techspot L'utilisation d'une deuxième carte graphique dans les jeux offrant la possibilité de sélectionner la carte graphique pour gérer les graphiques est envisagée. Ici, les jeux sélectionnés sont Middle-earth Shadow of War et Hitman.

 

 

Avant de vous précipiter pour acheter un APU ou une petite carte graphique AMD, disons ici que Nvidia risque de bloquer cette fonctionnalité dans les futurs pilotes. Et à en juger par le passé et la façon dont la société a choisi de verrouiller PhysX exclusivement sur ses cartes, mais aussi son insistance à ne prendre en charge aucune autre technologie Adaptive Sync que la sienne, cela est probablement très probable.

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