Ceux qui sont impliqués dans le jeu, que ce soit en tant que joueurs ou en tant qu'entreprises actives dans ce domaine, attendent avec grand intérêt sa présentation Google à la GDC 2019.
Η la société devrait révéler en détail le 19 mars le service d'abonnement de streaming de jeux qui a pour le moment un nom de code Projet Stream, mais aussi du matériel de jeu (par exemple sa propre télécommande).
En dehors de cela, la rumeur circule depuis quelques heures maintenant que la prise en charge des télécommandes Nintendo Switch dans le navigateur Chrome sera bientôt ajoutée ! La découverte a été faite sur le site ChromeUnboxed en code Chromium, où il y a des engagements pour ajouter des télécommandes Nintendo Switch via Bluetooth ou USB. Les télécommandes disponibles sont Switch Pro (USB et Bluetooth), Joy-Con L&R (Bluetooth) et poignée de chargement (USB).
Plus précisément, les comités Chromium déclarent ce qui suit :
"Le Nintendo Commutateur Controller Pro peut être couplé via Bluetooth et utilisé comme manette de jeu standard dans les systèmes d'exploitation pour ordinateurs de bureau (par ex. Windows, macOS). Il n'est actuellement pas possible de l'utiliser en raison d'erreurs dans le mappage du D-pad et des sticks analogiques, mais les corrections nécessaires seront apportées prochainement dans le navigateur Chrome. »
Le support des manettes de jeu en général par Navigateur Chrome est particulièrement important pour le succès d'un service de streaming de jeux qui sera accessible par son intermédiaire. Considérez, par exemple, la possibilité de jouer via le navigateur Web à partir de n'importe quel ordinateur, mais le système d'exploitation ne prend pas en charge la télécommande (pas du tout improbable si nous parlons de macOS).
Dès lors, si le support des manettes de jeu se fait clairement par le navigateur web, alors Google proposera un package complet à l'utilisateur final et ce dernier devra simplement se soucier de la qualité et de la vitesse de sa connexion Internet.
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