Le week-end dernier, nous avons eu deux attaques armées massives, l'un avec des écarts de 13 heures par rapport à l'autre.
Η une attaque a eu lieu à Dayton, Ohio et l'autre à El Paso, Texas. Les attaques ont fait 30 morts et des dizaines de blessés.
Tout cela aurait été évité si le gouvernement américain avait pris des mesures. Cependant, le leader planétaire impute ces attaques aux jeux vidéo.
Depuis des années, la plupart des citoyens demandent que des contrôles systématiques des armes et de leur utilisation soient définis et effectués. Malheureusement, cependant, les représentants de l'État et les fonctionnaires restent inactifs.
Bien sûr, il semble que l'État cherche la cause de tous ces problèmes. Selon le président américain Donald Trump et les républicains, les coupables des attaques armées massives sont les jeux vidéo et non pas que la possession d'armes à feu soit presque gratuite.
En particulier, le républicain Kevin McCarthy a déclaré que les jeux vidéo dans lesquels vous tirez sur les autres transforment les gens en bêtes. Il a noté qu'il craignait depuis longtemps que cela ne crée un problème pour les générations futures.
Il attribue les fusillades à l'industrie du jouet, qui apprend aux jeunes à tuer, et aux réseaux sociaux qui autorisent le harcèlement.
McCarthy n'était pas le seul à blâmer les jeux vidéo. Certains autres membres du parti ont déclaré que des mesures devraient être prises, que selon les données, les auteurs jouaient au moins 6 heures par jour à Fortnite, que la façon dont les événements se sont déroulés et les fusillades rappellent assez l'activité des joueurs de jeux vidéo, et bientôt.
Donald Trump a en revanche prononcé un discours dans lequel il ne critiquait que les jeux vidéo. Le président américain a déclaré que la glorification de la violence dans notre société doit cesser. Cela inclut les jeux vidéo effrayants et horribles qui sont devenus monnaie courante.
Il a ajouté qu'il est très facile aujourd'hui pour les jeunes en difficulté de s'intégrer dans une culture qui favorise la violence. Et il a souligné qu'il fallait trouver un moyen de réduire le problème ou même de l'éliminer.
Au milieu de tout cela, l'organisation des jeux vidéo a publié une déclaration indiquant qu'à mesure que les jeux vidéo devenaient de plus en plus populaires, les taux de violence diminuaient considérablement.
Il a ajouté que dans les pays autres que les Amériques, il y a une réduction marquée de la violence et qu'aucune recherche universitaire ou non universitaire n'a été en mesure de trouver une corrélation entre les comportements violents et les jeux vidéo.
Notez que ce n'est pas la première fois que les jeux vidéo sont accusés de violence, et plus encore. Soulignez également que dans le passé, le bouc émissaire était le théâtre, les livres, les films et le rap. Les gens trouveront toujours un bouc émissaire pour ne pas accepter la vérité.
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