Une fonctionnalité 5G avancée testée avec succès par Deutsche Telekom (DT) et Ericsson, promet de fournir l'expérience immersive convoitée pour les applications critiques telles que les jeux en nuage.
ΣLors d'une récente démonstration, les partenaires collaborateurs ont montré comment la technologie Débit évolutif à faible latence et faible perte (L4S) réduit considérablement la latence dans un jeu vidéo interactif basé sur le cloud.
Η L4S est une fonction avancée de Réseaux 5G, ce qui améliorera la qualité de l'expérience dans les cas d'utilisation sensibles à la latence ou où le temps presse, comme le cloud gaming et les applications Réalité augmentée / Réalité virtuelle (AR / VR).
Pour illustrer ses avantages L4S, Ericsson et DT a enregistré un jeu de course de hors-bord interactif basé sur le cloud, avec et sans cette technologie. Ce jeu enregistré a ensuite été joué sur un réseau mobile, démontrant la différence d'expérience de jeu entre une connexion 5G et une fonction de gestion à faible latence. L4S et une connexion 5G sans cette fonctionnalité.
Les résultats ont clairement montré des retards visibles dans le jeu (pointes de gigue) sans activer la fonction L4S, tandis que dans le jeu qui a activé cette fonction 5G, la croisière du hors-bord était fluide et réaliste tout au long.
Ο Alex Choi, SVP Stratégie Technologique & Innovation, Deutsche Telekom, a déclaré:
Nous continuerons à travailler ensemble pour faire progresser l'adoption de L4S pour une fourniture cohérente et évolutive de services et de services 5G de haute qualité rendus possibles par la technologie d'architecture de périphérie distribuée à nos développeurs et à nos clients.
Ο Par Narvinger, responsable des réseaux de produits Ericsson, États:
Par conséquent, la technologie L4S contribuera à « élever le niveau » des cas existants d'utilisation de la 5G, tout en permettant de nouvelles applications que les fournisseurs de services de communication peuvent offrir aux consommateurs et aux entreprises.
Informations techniques
La L4S est une nouvelle technologie basée sur une standardisation de l'Internet Technology Working Group (Groupe de travail sur l'ingénierie Internet, IETF), qui offre une efficacité élevée et une faible latence au trafic IP, ce qui se traduit par une gestion améliorée et rapide de l'ajustement du rythme et une réduction de la congestion du réseau, de la file d'attente et de la perte de paquets.
La L4S basé sur l'ECN (Notification de congestion explicite) de la rubrique IP (En-tête IP) pour indiquer dans l'application l'accumulation de file d'attente dans le réseau d'accès radio (COURU). Les signaux de congestion sont alors gérés par l'émetteur et le récepteur grâce à des algorithmes de contrôle de congestion évolutifs. A son tour, la technologie alerte le serveur d'applications pour ajuster le débit de l'application afin qu'il corresponde à la capacité du lien de communication installé.
Par conséquent, la technologie L4S est efficace pour offrir une expérience utilisateur transparente, même lorsque la charge de trafic et les conditions de radiocommunication changent.
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