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Consoles vidéo et de jeux

Sony et Microsoft : unir leurs forces dans la guerre mondiale du jeu

Ses créateurs PlayStation et Xbox décidé de travailler ensemble pour entrer plus dynamiquement dans son ère cloud gaming, où h Google et Apple tentent de conquérir le vaste marché des jeux vidéo qui en valent presque la peine 140 milliards de dollars.

Η Sony et Microsoft, qui lutte pour la domination du marché du jeu vidéo depuis deux décennies, a décidé de s'allier à de nouveaux concurrents tentant d'entrer sur le marché, tels que Google et Apple.

Ses créateurs PlayStation et Xbox ont respectivement annoncé qu'ils "exploreront le développement conjoint de futures solutions cloud […] pour prendre en charge les jeux et les services de streaming" qu'ils proposent.

Le principal outil de la collaboration entre les deux géants sera la technologie Microsoft Azure, qui pourra être utilisée pour prendre en charge les produits existants de Sony. Des efforts conjoints seront également déployés dans le domaine de l'intelligence artificielle.

Diverses versions de la PlayStation et de la Xbox ont dominé l'espace des consoles ces dernières années. Cependant, le marché mondial du jouet - valeur 138 milliards de dollars - a commencé à se tourner vers les appareils mobiles et les jeux en nuage.

Cela signifie qu'à l'avenir, il n'y aura plus besoin de machines de jeu traditionnelles, car les utilisateurs pourront se connecter via leur téléphone portable, leur tablette ou leur téléviseur « intelligent ».

La guerre des géants commence

En mars, Google a "jeté le gant" à Sony et Microsoft, annonçant qu'il créait son propre fournisseur de services de jeux, Stadia, qui serait soutenu par YouTube. Cela a été suivi par Apple, qui a annoncé qu'il développait le service Arcadia pour les jeux sur iPhone.

Les deux nouvelles plates-formes devraient être lancées d'ici la fin de l'année et pourraient menacer directement les parts de marché de Microsoft et Sony, réduisant davantage l'espace de la console.

L'alliance des deux anciens rivaux n'en est qu'à ses débuts, puisqu'à ce jour seul un « protocole d'accord » a été signé. Mais force est de constater que les géants japonais et américains veulent poser les bases d'une forte présence dans le domaine du cloud gaming et comprendre que le meilleur moyen est de former un front uni.

Le contenu compte

Le grand avantage que Sony et Microsoft ont sur leurs nouveaux concurrents, c'est qu'ils entretiennent une longue relation avec les game designers, la PS et la Xbox ayant "hébergé" des dizaines de milliers de titres.

Bien qu'Apple ait massivement investi pour obtenir des titres exclusifs en Arcadie, les deux "anciens" peuvent s'appuyer sur des partenariats remontant aux années 1990.

L'annonce indique que les efforts conjoints de Sony et Microsoft "incluent la création de meilleures plates-formes de développement" pour les concepteurs de contenu, ce qui signifie que les deux géants sont prêts à offrir de nouveaux outils aux concepteurs pour gagner leur confiance.

La source

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