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Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 enfin publié qui résout de nombreux problèmes sur consoles et PC

Maintenant tout son FAN Cyberpunk 2077 devrait être heureux, car un correctif 1.1 a finalement été publié, qui promet de résoudre certains des problèmes du jeu.


Η  CD Projekt Red procédé à cette Pièce, car il y avait trop de problèmes dans le bon déroulement du jeu surtout sur ses consoles PS4 et Xbox, de sorte que nombreux sont ceux qui ont finalement été contraints de demander un remboursement à Magasin de jeux de Sony et Microsoft (XBox).

En fait, Sony et Microsoft avaient supprimé le titre du jeu de leur propre Game Store jusqu'à ce que CD Projekt Red pour résoudre les problèmes que le jeu a avec leurs consoles.

Espérons qu'au moins cette dernière mise à jour avec Patch 1.1 abordera certains de ces problèmes.

Le Changelog annoncé par la société pour Patch 1.1 est vraiment énorme, et en plus des problèmes avec les consoles, il semble résoudre certains problèmes qui existent dans la version PC du jeu et améliorer pour le mieux les performances globales dans les cadres.

Correctifs publiés dans Cyberpunk 2077 patch 1.1

Stabilité

Diverses améliorations de la stabilité, notamment :

  • Améliorations de l'utilisation de la mémoire dans divers systèmes du jeu : personnages, interactions, navigation, vidéos dans le jeu (actualités, télévision, etc.), feuillage, effets laser, minicarte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, liés au GPU , et plus.
  • Diverses corrections de crash (liées, entre autres, au chargement des sauvegardes, à l'ouverture / fermeture du jeu et au point de non-retour).

Quêtes/Monde ouvert

  • Correction d'un problème où les appels de Delamain se terminaient immédiatement et semblaient ne pas pouvoir être pris en Épistrophie.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas d'appels de Delamain à l'approche des véhicules concernés dans Épistrophie.
  • Correction d'un problème où l'objectif pouvait rester bloqué sur "Répondre à l'appel de Mr Hands" dans M'ap Tann Pèlen.
  • Correction d'un problème où Judy pouvait se téléporter sous terre dans Pyramid Song.
  • Correction d'un problème où il était impossible de parler à Zen Master en Poème des atomes.
  • Correction d'un problème où Takemura n'appelait pas Dans la rue.
  • Correction d'un problème où Jackie pouvait disparaître dans Le pick up.
  • Correction d'un problème où il pouvait être impossible de sortir de la voiture dans La bête en moi : la grande course.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient cesser de recevoir des appels et des messages après s'être trop éloignés de Un jour dans la vie région.
  • Correction d'un problème où l'ouverture du package ne se mettait pas à jour Space Oddity.
  • Rétro-corrigé les sauvegardes affectées par un problème rare où parler à Judy dans Amour automatique serait impossible à cause d'un mur invisible. Le problème sous-jacent est en cours d'investigation.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer la récompense dans Concert: Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement pour ceux qui ne pouvaient pas récupérer la récompense auparavant, et la récompense sera fournie automatiquement.
  • Correction d'un problème où Delamain restait silencieux tout au long Épistrophie si le joueur a d'abord refusé de l'aider.

UI

  • Correction d'un problème où l'invite de sortie de braindance pouvait être manquante.
  • Suppression d'un objet invalide du butin.

Visuel

  • Correction d'un problème où la trajectoire d'une grenade pouvait être affichée en mode photo.
  • Correction de la teinte des particules apparaissant en rose lorsqu'elles étaient vues de près.
  • Correction des voitures n'apparaissant pas correctement dans Crimes signalés : Bienvenue à Night City.

Réalisations

  • Correction d'un problème où terminer l'un des assauts en cours à Saint-Domingue ne contribuait parfois pas à la progression pour La Jungle réalisation, empêchant son achèvement.

Divers 

  • Résolution du problème responsable des sauvegardes surdimensionnées (liées au modificateur indiquant si l'élément est fabriqué) et réduction de la taille excédentaire des sauvegardes déjà existantes (remarque : cela ne résoudra pas les fichiers de sauvegarde PC corrompus avant la mise à jour 1.06).
  • Correction d'un problème où l'entrée pouvait cesser de s'enregistrer lors de l'ouverture de la roue des armes et de l'exécution d'une action.
  • Correction d'un problème où le bouton « Continuer » dans le menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de partie.

Spécifique à la PlayStation

  • Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
  • Diverses corrections de crash sur PlayStation 4.

Spécifique à la Xbox

  • Utilisation améliorée de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, la numérisation, la télécommande de l'appareil photo, les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.

Spécifique au PC

  • Il sera désormais possible d'obtenir des succès en mode hors ligne Steam. Remarque : le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Ce changement ne fonctionne pas rétroactivement.
  • Résolution des plantages de démarrage du jeu liés au chargement du cache sur les cartes graphiques NVIDIA.

Spécifique à Stadia

  • L'audio du concert ne devrait plus être inaudible dans Ne jamais disparaître.
  • Correction des textures corrompues sur plusieurs armes de mêlée.
  • Ajustement des paramètres de zone morte par défaut pour être plus réactif. Remarque : la modification n'affectera pas les paramètres à moins qu'ils ne soient définis par défaut.

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